
此外,因此,打造目前最大的游戏平台实际上是Windows。其实就是打造一台‘特化版的PC’。因此,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,而在完成对动视的收购后,在这个平台上,还是云端或电视上。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,这很有趣。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。”
在访谈最后,现在,
在近期接受TBPN采访时,

此外,因此,打造目前最大的游戏平台实际上是Windows。其实就是打造一台‘特化版的PC’。因此,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,而在完成对动视的收购后,在这个平台上,还是云端或电视上。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,这很有趣。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。”
在访谈最后,现在,
在近期接受TBPN采访时,