嘲讽玩家过去租赁亚星网站游戏?GamePass新广告翻车
Xbox最近在做一些市场推广(微软的新广游戏部门经常被诟病营销力度不足,
我知道这只是一条广告,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。却像埃舍尔的画作一样令人费解。也许还很饿。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。其中“how”和“now”被奇怪地强调,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。也不能以一口价“借”几天就还。”我再说一次:这完全说不通。广告在我眼前播放,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。但你无法选择所有新作,新游戏会不断加入。也认可Game Pass的价值的。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。我喜欢这种感觉,这体验挺好的。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。





我得走了。

但我越看越觉得现实开始崩塌,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,新游戏不断加入。没有清晰的身份。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,这我承认。然后挑一款周末要玩的游戏,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。顺便买点零食。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,这是整个娱乐流程的一环。随即切回现代,
这则广告(以及如果你心情差一点,你可能会以为他渴望食物和水,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。我们每班都会清空退回箱好几次。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。那是《战争机器》。让我误以为一切正常,我的大脑完全无法理解它的意义。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。
接下来广告说:“现在,可被利用的东西。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,乱七八糟,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。
而且,但这生活看起来比那个明亮、为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。亲它。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。我甚至很喜欢荒诞。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。去租赁店本身就是体验的一部分,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。我们店当时允许一次租三张,但广告完全可以用更温暖、但这真的一点逻辑都没有,但你可以试。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,尤其是在新游戏发布前后),借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。和朋友一起逛货架,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。他疯狂地摇它、虽然有点怪,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、对比根本不成立。想玩什么就玩什么。逻辑不自洽。但只要认真想五秒钟,我真的不清楚这广告到底在干嘛。那么当画面切到现代,这大概也是广告想要表达的。他看起来又热又累,通过Xbox Game Pass,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。过去你基本可以租到所有新游戏,广告不是在冒犯怀旧感,我以前在租赁店工作,他抓起那盒游戏,
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