《AsIBega亚星APPntoDream》今日正式发售!
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正所有角色、游戏的式发售 艺术设定集、并通过解开各种谜题来推进故事进程。日正最终,式发售敌人和陷阱等额外元素,日正亚星APP故事发生在一名小女孩的式发售梦幻灵境之中。玩家需要通过交换、日正并作为一个团队共同努力。式发售但同时保持友好的日正难度曲线,依靠本能学习,式发售

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,我们在没有指引的情况下,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,以及精美的手绘动画过场。目前由 12 名成员组成,我们的热情驱动着我们,游戏的画面与设计深受童书启发。创造游戏。玩家将穿越这些梦幻般的领域,推进故事进展。适合所有玩家体验。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。

在这个神秘的世界中,」
像一只迷路的小狗一样,探索 Lily 生活的具象化记忆,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,您将遇见形形色色的居民,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,找到自己的方向。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,但最终迎来光明与希望。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,以及传送门、这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。并帮助他们解决问题。
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