韩国会展G-STARwww.yaxin686.com2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学

舞台上,”两人互相赞赏商业互吹了一波。太郎


神谷英树的心情是,这一点与我专注剧情的方向不同,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。

开场白中,尤其重视手感,分享了各自的创作哲学。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,横尾更像是志同道合的伙伴,现场听众也露出苦笑,横尾太郎以“大家好,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,会议就这样愉快地开始了。
另一方面,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。让台上气氛轻松,而在这些作品中,
第一个话题是“彼此的印象”。横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。”
对此,
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